模具之家讯:最近做了一些简单的三维图用CAD渲染后先后在论坛发表了。
很受朋友们的赞赏,希望写个教程,供大家练习。说实在的我写不好这个教程,只能谈点渲染过程中的经验。
我认为“渲染”它就象是个“万花筒”那么多的参数动一动就会变脸,有时会搞得一团糟,又有时会出现意想不到的很好的效果。只要有耐心一点一点调,在操作每个参数中得到经验。
现在我举一个“十字三维螺丝刀”的渲染过程为例,供大家参考。
1、用CAD画好三维图形(画的过程就省了吧)
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424095955898.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
2、视图菜单—渲染—材质—新建—(取名)柄,调整颜色。透明度为0.58
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100003279.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
3、确定后按“附着”,在图形中指定要附着的图形——柄。确定。
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100005393.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
4、重新“新建”—(取名)金属。在“查找文件”里找到要选的图案。我这图是用PS做的一张黑白渐变图。
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100006443.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
用PS做的一张黑白渐变图
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100007766.jpg" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
5、在“调整图位”的“移位”和“比例”等参数是这样的:(如图)。确定后不要忘了“附着”。
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100007344.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
6、重新“新建”—(取名)底,在“查找文件”里找到要选的图案。我用个木质图。
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100008926.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
“调整图位”的“移位”和“比例”等参数是这样的如图:
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100012451.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
7、在“反射”栏要选择“镜像”具体的参数如图。确定后同样不要忘了“附着”。
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100012898.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
8、但这样渲染出的效果是这样的。因为还没有光源
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100013360.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
9、打开“光源”按纽,新建一光源,取名“001”。修改光源强度。修改光源位置
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/2006042410001429.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
10、就这样渲染出的效果还不理想
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100014576.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
11、缩小模型图,找到光源点,复制一个光源点在另一侧
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100015221.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
这就是“光源点”放大图。应该找的到
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100018386.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
12、再调整一下光源强度就基本完成了
520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="https://mj62.com/skin/boyi/image/lazy.gif" class="lazy" original="http://www.mouldsnet.cn/skin/default/image/lazy.gif" class="lazy" original="/data/uploadfile/200604/20060424100019240.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absMiddle border=0>
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